# Source Acquisition · Terrain Debt

## Source Acquisition Map

- 原作官方页：<https://www.loderunnerclassic.com/>
- 权利方历史页：<https://global.tozaigames.com/loderunner/history>
- 原作 Apple II 实机：<https://www.youtube.com/watch?v=EKM09wZ419I>
- 玩法规则复核：<https://strategywiki.org/wiki/Lode_Runner/Gameplay>
- 开源机制参考目录：<https://osgameclones.com/lode-runner/>

## Local Package Scan

本轮没有用户提供的 Lode Runner 商业包，也不从 `_incoming` 复用不相关包。原作观察走公开官方页与公开实机视频。

## Package Candidates

商业原作包不下载、不拆包；不需要其资产、关卡或二进制才能验证临时地形机制。

## HTML / Playable Candidates

官方 Classic 页用于事实核对；公开浏览器克隆只作为补充候选，不将其商业关卡或图像保存进项目。

## Source Code Candidates

OSGC 列出 KGoldrunner/XLode GPL2 与 Lode Runner 2020 MIT 路线。Core 采用独立实现；如需算法比对，只复核许可证允许的机制代码，不复制原作关卡与资产。

## Download Policy

允许下载公开实机视频的低清短片用于本地观察；不分发视频。禁止下载商业 ROM、关卡包或未授权打包脚本。

## Selected Reference Route

`official page + rights-holder history + original Apple II gameplay video + documented rule reference`。参考置信度 8/10；没有源码级原作比对，因此不声称逐帧复刻。

## Evidence Assets

原作实机在 00:10、00:25、00:40、00:55 抽帧观察到多层平台、梯子、目标物、追兵、坠落状态与关卡收束。临时帧仅用于研究，不进入发布投影。

